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【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 JURASSIC PARK INSTITUTE TOUR タイトル JURASSIC PARK INSTITUTE TOUR ジュラシックパーク インスティテュートツアー 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 ジャンル ミニゲーム集 発売元 ジュラシックパークインスティテュートツアー事務局 発売日 2003-7-19 価格 3800円(税別) ジュラシックパーク 関連 Console Game MD JURASSIC PARK SFC JURASSIC PARK MCD JURASSIC PARK 3DO JURASSIC PARK INTERACTIVE SS THE LOST WORLD JURASSIC PARK PS ロスト・ワールド ジュラシック・パーク Handheld Game GG JURASSIC PARK GBA ジュラシックパーク III 恐竜にあいにいこう ! ジュラシックパーク III アドバンスド アクション ジュラシックパーク III 失われた遺伝子 JURASSIC PARK INSTITUTE TOUR 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス
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THE EYE OF JUDGMENT 神託のウィザード 【あい・おぶ・じゃっじめんと しんたくのうぃざーど】 ジャンル カードゲーム 対応機種 プレイステーション・ポータブル 発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 開発元 SCEジャパンスタジオ 発売日 2010年3月4日 定価 UMD版:4,980円(税別)DL版:3,800円(税別) 判定 良作 概要 ゲームシステム ゲームモード等 評価点 問題点 総評 概要 PS3のトレーディングカードゲーム(TCG)『THE EYE OF JUDGMENT BIOLITH REBELLION 機神の叛乱』を、PSPへとアレンジ移植した作品。PS3版からゲームデザインはMagic The Gatheringを製作するウィザーズ・オブ・コーストが行っている。 PS3版は操作インターフェイスとして実際のカードを併用するゲームであったが、本作ではソフトのみでゲームを楽しむことが可能。 ゲームシステム 3×3のフィールドに、ターンごとに支給されるマナを消費して手札からクリーチャーカードを配置し、最終的にフィールドに自身の所有するクリーチャーが5体置かれた状態でターンエンドしたプレイヤーの勝利となる、陣取りゲームのような独特のルールを持つ。 呪文に相当するスペルカードは一部を除き手札とマナの許す限り1ターンに何枚でも使えるが、クリーチャーカードは1ターンに1枚しか出せず、1体でも新たにクリーチャーを出した後はルール上相手にターンを渡すようになっている。このため、勝利までには4体配置した状態(「チェック」と呼ばれる)で必ず相手の攻撃に耐えなければならない。 フィールドにクリーチャーを置く際には、その位置の他にクリーチャーの向きを上下左右の4方向から決める。この向きによってクリーチャーの攻撃範囲や、攻撃された時に反撃できるかなどが変わってくる。また後から向きを変えるにはマナが必要・クリーチャーは1ターンに1体しか出せないため、全体的に手数が少なく一手一手が非常に重要なゲーム性となっている。 フィールドとクリーチャーには属性が存在。火・水・土・木と機巧の五属性が存在する。 前者の四属性については、フィールドとクリーチャーで属性が一致するとフィールドボーナスとしてクリーチャーのライフが増加、倒されにくくなる。フィールドの属性を変えるスペルも存在するため、このフィールドボーナスをキープできるかが勝敗の鍵を握っている。 機巧属性についてはフィールドはどのクリーチャーにも影響を与えず、また機巧のクリーチャーはフィールドボーナスを受けられずコストも全体的に割高な代わりにHPも高めに設定されている。 ゲームモード等 ストーリーモード 世界観に沿ったストーリーが展開され、それに応じて現れる相手と戦っていくモード。進行状況は一戦ごとにセーブされ、負けても何度でもやり直し可能。 バトルアリーナ ストーリーモードで対戦した相手(召喚師デュエル)の他、自分で作ったデッキをCPUに使わせて対戦する(鍛錬デュエル)ことも可能。 勝利した時に手に入るお金は対戦内容に応じてボーナスが加わる。 ストーリークリア後はストーリーに出現しなかった相手が現れ、本作の世界観で神に相当する存在(それ相応に強い)や、ピポサルやトロとクロといった同じソニーのゲームからのゲストキャラも対戦相手として登場する。 ネットワーク 他のプレイヤーと通信対戦したりカードを通信交換できる。 アドホックモードとインフラストラクチャーモードがあるが、現在はインフラストラクチャーモードのサービスは終了。 PS3の「アドホックパーティ」を使うことでインターネット対戦は可能である。 カードショップ ゲーム内で手に入ったお金を使ってカードを買うことができる。ストーリーモードを進めるごとに買えるカードの種類が増え、最終的には全てのカードが店頭に並ぶため、好きなカードを買ってデッキを組むことがやりやすい。 ライブラリ フレーバーテキストといったカードについての詳細のみならず、かつてPS3版の公式サイトに掲載されていたEOJ全体の世界観設定が詳細に記載されている。 ウィザーズカード いわゆる実績機能。 評価点 実際のカードを集めずとも『EOJ』をそのまま遊べるという点。 PS3版は操作インターフェイスとして実際のカードを用いるため高価な周辺機器の他にもカード資産が必要と、かなりお金と手間がかかるシステムだったが、本作ではソフトのみでゲームを楽しむことが可能。 カードもPS3版のものをSET.3までのエキスパンションを含む全てを収録しており(一部にPSP版からエラッタが加わっているものもある)、またPSP版からの新カードもいくつか収録されている。ルールの完成度の高さに加え、非常に強力な能力を持つカードも多いながら禁止級の強さを持つとされるカードは無いとされ、様々なデッキタイプを見込めるカードプールはPS3版時代からその評価は高い。 問題点 デッキ間でカードを共有できないため、複数のデッキを保存したい場合にカードを多く集める必要があるという不便な仕様。 例えば、あるカードをデッキAで3枚、デッキBで2枚使いたい場合、両方のデッキを保存するにはそのカードを5枚持っていなければならない。 ハード性能の制約のため、演出はPS3版から大きく簡略化されている。 クリーチャーのグラフィックはPS3版のCGをそのまま使っているが、立ちモーション以外のアニメーションはなく、解像度の関係でディテールが分かりづらいものも多い。 群れで出現していたクリーチャーが1体しか現れないことも多い(*1) なお、これはPS3版からの特徴だが、クリーチャーのグラフィックにCGを使っているため、コモンやアンコモンのクリーチャーには素体を使いまわしているカードも見られ、パッと見て能力が分かりづらい場合もある。(*2) 戦闘アニメーションは無し。とはいえ、ゲームにあまり関係ない部分ではあるし、テンポの面からPS3版でもカットされることが多かったのだが。 対戦ゲーム特有の複雑な判断のできないCPUを補うため、ストーリーモードの対戦相手にはかなり強力なハンデが付いており、ストレスに感じることも多い。 最終盤になると本来コスト10のカードを1で使えるという無茶苦茶なものも出てくる。攻略には対策したデッキが必要。 難解なストーリーモード。 本作の膨大な設定を一通り知っている前提でストーリーを進めている節があり、展開がかなり駆け足で設定に基づいた複雑な言い回しを多く用いることもあり、大抵の人は「よくわからない」という感想を抱きがち。 作品の設定についての資料集はゲーム内にも収録されているため、理解するにはこれを読んでおく必要がある。 ストーリーは無視してカードを集める・ゲームに慣れるための練習と考えても、先述のハンデもありやや難しすぎる感がある。 チュートリアルは最初の一戦目の簡単な説明で終わり、細かいルールの説明が省かれているため、疑問に思った場合にはゲーム内のルールブックを見る必要がある。 ついでに対戦間のビジュアルシーンではアメコミよろしくアルファベットでの擬音が使われており、日本人にはあまり馴染みにくいかも。 発売時のキャンペーンとして配布されていた一部のカードを現在では入手することができない。 ちなみにこれらのカードは各インターネットのゲームメディアで「先行一万人に無料配信」として配布されていたが、実際は人数で締め切ることなく配布終了期間まで無料配布され続けていたとのこと。これが意味するものは…? 総評 もともとPS3版はTCGとして高い完成度と面白さを持っていた一方、ゲームを遊ぶまでのハードルも高くなかなか遊びにくいタイトルだったが、 本作でそのハードルを取っ払ったとあれば特に癖の無い一つの優良なTCGに成り変わったと言えるだろう。 ゲームシステムはやや特殊でシングルプレイも少し物足りない面もあるが、TCG好きなプレイヤーにはオススメできる作品。
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ゲーム名 対戦銀ダン シューティング (→ソフトカタログへ) 対応フォーマット PSP CERO A ジャンル アクションシューティング プレイヤー人数 オフライン 1人 アドホックモード 2人 販売価格等 480円 容量 4374KB 配信開始日 2011/01/06 体験版 無し 備考/PSN等 対応周辺機器 映像出力 音声出力 販売元 ベストメディア 開発元 まとめサイト 関連スレor板
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このページはこちらに移転しました パーティ 作詞/198スレ438 作曲/198スレ443 今日はパーティさ 友達みんな呼んでパーティなのさ だって頼んだ覚えの無いピザが10枚届いたからね みんなで食べるのさ 泣いてなんかいないのさ 今日はパーティさ 親戚みんな呼んでパーティなのさ だって頼んだ覚えの無い特上寿司が届いたからね みんなで食べるのさ あれワサビで涙が 音源 パーティ
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パーティ パーティメンバーは最大6人まで 三パーティを一つの同盟として扱うため最大18人で組めるらしい。 レイドも存在するとのこと。 パーティでのルーティング方法はパーティリーダーが決定することができる。 ルーティング方法は以下の3つ。 ルーティング名 説明 自由獲得 拾った者がアイテムを獲得する 順番に獲得 誰が拾っても順番にパーティリーダー及びパーティ員に配布される パーティリーダー獲得 誰が拾ってもパーティリーダーのみがアイテムを獲得する パーティリーダー獲得のルーティング方法はレイドの際に有用なのではないだろうか。
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説明 ┌〘ブラックパール〙├【素材アイテム】/【換金アイテム】│ 「大人びた輝きを持つ黒真珠。│ これをおまもりとして持って街に繰り出すと、└ 運命の相手が振り向いて話しかけてくるというおまじないが風説されている。」 素材活用度 052 換金価値 032 入手先 ドラキー ,シオマネキング
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パーティ能力解説 パーティ能力一覧 [部分編集] パーティ能力解説 パーティ能力の習得にはブレイブメダルが必要。 自由にON・OFFが可能なものと常時ONのものがある。 [部分編集] パーティ能力一覧 能力名 メダル数 備考 入手方法 海賊弁当 - イベントバトル開始時に海賊弁当を1コ取得(番外編では無効) 2話クリア時自動習得 戦闘分析 1 次のイベントバトルにおける敵のレベル帯が確認できる(ユニット一覧画面右下に"NEXT ENEMY Lv○~○"として表示される) 初期 安全宣言 1 召喚作成のハズレダメージが回復効果に変わることがある 初期 魔石探索 1 戦闘勝利時、サモナイト石を1個追加取得(フリーバトルなど撤退時は無効) 初期 スロットハント 2 宝箱のルーレットの速度が遅くなる 初期 お宝発見 3 イベントバトル勝利後、追加でアイテムを発見できる(イベントバトル再戦では無効) 初期 蛮勇の戦歌 5 敵のパラメータが強化される敵の強さが物足りない人用(報酬には一切影響しない、EASYではセット不可) 初期 作戦会議 15 自軍ユニットの物理攻撃時にクリティカル率+10% 初期 集中 25 自軍ユニットの物理攻撃時に命中率+10% 初期 第六感 25 自軍ユニットが物理攻撃を受ける時に回避率+10% 初期 成分強化 20 戦闘中、回復系アイテムの使用効果が+20%(料理アイテムには影響しない) 初期 大食らい 15 1戦闘で1人が食べられる料理アイテムの個数の上限が3個になる 初期 大食らい2 20 1戦闘で1人が食べられる料理アイテムの個数の上限が4個になる 大食らい習得 大食らい3 25 1戦闘で1人が食べられる料理アイテムの個数の上限が5個になる 大食らい2習得 万能袋 30 召喚作成で装備外のキーアイテムも使用可能になる 初期 縁の下の力持ち 35 サモンアシスト参加の必要MP-5 初期 幸運のおまじない 10 プレゼントユニットの発生率が上昇(フリーバトル・無限界廊時に限る) 初期 無名の護法陣 25 自軍が受ける無属性の召喚魔法ダメージを軽減する 初期 適材適所 60 スキルの消費MP-10% 初期 準備体操 60 参戦自軍ユニットの最大HP+10%(スキルや装備品によるHP上昇分には適用されない) 初期 ひとときの瞑想 60 参戦自軍ユニットの最大MP+10%(スキルや装備品によるHP上昇分には適用されない) 初期 用心の心得 60 自軍が受ける反撃ダメージを軽減する 初期 世界知識 65 自軍ユニットの全属耐性+5 初期 修行 70 レベルアップ時のスキルポイント+1 初期 応急手当 - 自ターン開始時に現HP+5(MaxHP以上に回復しない) 2周目以降自動取得 支え合い精神 - 自ターン開始時に現MP+5(MaxMP以上に回復しない) 2周目以降自動取得 勇者の伝記1~5巻 - 経験値取得量が増加する1巻:1.5倍 クリア回数1回のクリアデータ使用2巻:2.0倍 クリア回数2回のクリアデータ使用3巻:2.5倍 クリア回数3回のクリアデータ使用4巻: 3倍 クリア回数4回のクリアデータ使用5巻: 4倍 クリア回数5回以上のクリアデータ使用 2周目以降自動取得 合計 633 ブレイブメダルの本編+外伝の最大入手数は451枚、番外編が70枚。全パーティ能力入手には最短でも本編1周に番外3周か、本編2周する必要がある。ちなみに傀儡に使う分は344枚なので、取りこぼしがあっても、本編2周に番外2~3周すれば必要分は大体集まる。
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批判サイド 創造論者の主張 Claim CE261.1 The Kuiper Belt and Oort Cloud have never been observed. They have been proposed merely as an ad hoc explanation for a source of comets. カイパーベルトやオールトの雲は観測されたことがない。それらは彗星の源をアドホックに説明するために提唱されただけである。 Source Brown, Walt, 1995. In the Beginning Compelling evidence for creation and the Flood. Phoenix, AZ Center for Scientific Creation, p. 69. Response 2000年6月までに250以上の天体がカイパーベルトで直接的に観測された[Buie 2000]。そして、それだけでも短周期彗星の源となりうる。オールトの雲は直接的には観測されていない(2004年3月にオールトの雲の中かもしれない場所に小惑星セドナが発見されているが)が、その存在は長周期彗星の観測から支持されている。 新しい彗星の源がないなら、すべての彗星の年齢は同じはずである。しかし、実際はそうではない。一部の彗星は若く、多くのガスを持っている。別の彗星は塵の塊よりわずかにガスがあるだけである。 Links Matson, Dave E. 1994. How good are those young-earth arguments? References Buie, Marc W. 2000. A deep ecliptic survey for Kuiper Belt objects. NOAO Newsletter 62 (June 2000), Further Readings Jewitt, David. n.d. Kuiper Belt. オリジナルページ これは Index to Creationist Claims, edited by Mark Isaak の和訳です。
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応募されたデッキ No.1 [MM][LRW][7th][クロックパーミッション][Fish] +... 4 [MOR] Mutavault 19 [UNH] Island 4 [SHM] Cursecatcher 4 [MOR] Stonybrook Banneret 4 [LRW] Silvergill Adept 4 [7E] Lord of Atlantis 4 [LRW] Merrow Reejerey 4 [LRW] Sower of Temptation 4 [MOR] Sage s Dousing 3 [LRW] Cryptic Command 4 [NE] Daze 1 [MM] Misdirection 1 [PY] Foil 支援。過去からの刺客枠 その2。 VIP2chd三連覇、ただし3回目に優勝したプレイヤーは、レシピを完コピした全くの別人でした。 当時物議をかもし出した最凶のクロックパーミは、現環境に付いていけるのか。 本人ではないです。念のため。 ※オリジナルレシピは4Eですが、あんまり4Eが多いのもあれなんで7Eにしときます No.2 [CHK][SOM][M11][クロックパーミッション][エラヨウ忍者] +... 1 [CHK] Minamo, School at Water s Edge 18 [M11] Island (1) 4 [M11] Ornithopter 4 [SOM] Memnite 4 [BOK] Ninja of the Deep Hours 4 [SOK] Erayo, Soratami Ascendant 3 [BOK] Higure, the Still Wind 4 [SOM] Trinket Mage 4 [M11] Mana Leak 4 [M11] Preordain 4 [SOM] Stoic Rebuttal 3 [BOK] Umezawa s Jitte 1 [SOK] Pithing Needle 1 [SOM] Mox Opal 1 [CHK] Sensei s Divining Top 土地がいらないというあなた! ゼロックス使えばいいじゃない! No.3 [IN][LRW][M11][クロックパーミッション][スネーク・キャップ] +... 4 [LRW] Vivid Creek 1 [M11] Forest (4) 2 [SHM] Island (2) 2 [EVE] Flooded Grove 4 [SHM] Reflecting Pool 3 [AP] Shivan Reef 3 [AP] Yavimaya Coast 2 [EVE] Cascade Bluffs 1 [LRW] Vivid Grove 1 [LRW] Vivid Crag 3 [LRW] Pestermite 4 [AP] Mystic Snake 4 [MOR] Vendilion Clique 2 [SHM] Murderous Redcap 2 [PS] Quirion Dryad 3 [IN] Repulse 4 [M11] Lightning Bolt 4 [AP] Fire/Ice 4 [LRW] Cryptic Command 4 [M11] Mana Leak 4 [IN] Opt 瞬速によるクロック展開で誰にでも使える優しいデッキ No.4 [IN][LRW][4E][クロックパーミ・コンボ][反射フェアリー] +... 2 [MOR] Mutavault 5 [9E] Plains (3) 10 [U] Island (3) 4 [SHM] Mystic Gate 2 [SHM] Reflecting Pool 1 [LRW] Wanderwine Hub 4 [LRW] Spellstutter Sprite 2 [LRW] Sower of Temptation 2 [LRW] Scion of Oona 2 [LRW] Mistbind Clique 4 [LRW] Pestermite 3 [MOR] Vendilion Clique 3 [SHM] Kitchen Finks 4 [LRW] Ponder 3 [LRW] Cryptic Command 4 [4E] Swords to Plowshares 3 [IN] Pure Reflection 2 [LRW] Shields of Velis Vel 瞬速と完全な反射の制圧力!完全な反射は2枚並んでもあまり意味ないから注意ね。 反射トークン:http //loda.jp/mtg/?id=473 No.5 [IA][ZEN][10E][クロックパーミッション][Summoning Scaled] +... 1 [ZEN] Scalding Tarn 5 [ZEN] Island (3) 1 [ZEN] Verdant Catacombs 6 [ZEN] Forest (2) 3 [WWK] Tectonic Edge 4 [10E] Yavimaya Coast 4 [ZEN] Misty Rainforest 3 [ROE] Nest Invader 3 [ROE] Sea Gate Oracle 4 [IA] Scaled Wurm 3 [ZEN] Lotus Cobra 4 [10E] Birds of Paradise 2 [ROE] Awakening Zone 2 [ROE] Unified Will 2 [ZEN] Summoning Trap 3 [AL] Force of Will 4 [IA] Brainstorm 2 [ZEN] Eldrazi Monument 4 [CS] Rune Snag 甲鱗様をマナクリや罠から高速召喚しカウンターで守りつつ、余ったマナクリを碑の維持に当てることで無駄なく甲鱗様を強化するデッキ。 No.6 [IN][ZEN][M10][クロックパーミッション][赤昇天] +... 7 [ZEN] Island (3) 5 [ZEN] Mountain (3a) 4 [ZEN] Scalding Tarn 4 [AP] Shivan Reef 4 [M10] Ponder 4 [ROE] Deprive 4 [IN] Exclude 4 [ZEN] Pyromancer Ascension 4 [M10] Time Warp 4 [IN] Opt 4 [IN] Fact or Fiction 4 [AP] Fire/Ice 4 [ROE] Staggershock 4 [M10] Lightning Bolt 偉い人が昇天はクロパだっていってた。 No.7 [MR][RAV][4E][クロックパーミ][マイコシンスマーチ] +... 4 [DIS] Hallowed Fountain 3 [4E] Mishra s Factory 5 [MR] Plains (3) 9 [MR] Island (1) 4 [DIS] Court Hussar 4 [DS] Mycosynth Lattice 3 [4E] Swords to Plowshares 1 [DS] Last Word 3 [DIS] Azorius Signet 2 [DS] Echoing Truth 4 [4E] Counterspell 4 [4E] Wrath of God 4 [DS] Darksteel Ingot 4 [MR] March of the Machines 3 [4E] Hurkyl s Recall 3 [4E] Power Sink マイコシンスとのギミック搭載のカウンターコンボ。マイコシンス+ハーキル+マーチが勝ち手段。それ以外何もない。 No.8 [MM][OD][4E][クロックパーミ][激動ゾンビ] +... 1 [OD] Plains (4) 4 [MM] Rishadan Port 1 [M11] Swamp (1) 5 [OD] Island (4) 2 [OD] Skycloud Expanse 2 [OD] Plains (3) 4 [RAV] Swamp (3) 3 [10E] Island (2) 2 [9E] Plains (1) 4 [OD] Shadowmage Infiltrator 3 [JU] Cunning Wish 1 [MM] Misdirection 4 [NE] Accumulated Knowledge 3 [OD] Zombie Infestation 4 [MM] Counterspell 3 [OD] Upheaval 3 [OD] Standstill 4 [JU] Cabal Therapy 3 [TO] Chainer s Edict 4 [NE] Daze SB 3 [MM] Misdirection SB 3 [NE] Seal of Cleansing SB 1 [OD] Divert SB 1 [NE] Dominate SB 1 [OD] Skeletal Scrying SB 1 [4E] Mana Short SB 1 [4E] Swords to Plowshares SB 1 [4E] Power Sink SB 1 [4E] Blue Elemental Blast SB 1 [4E] Hurkyl s Recall SB 1 [4E] Disenchant No.9 [OD][ON][7E][クロックパーミ][構わん熊を出せ] +... 3 [OD] Cephalid Coliseum 2 [ON] Lonely Sandbar 9 [UG] Forest 7 [UG] Island 1 [OD] Centaur Garden 4 [OD] Werebear 3 [JU] Wonder 3 [OD] Wild Mongrel 4 [JU] Mental Note 4 [JU] Grizzly Fate 4 [SC] Stifle 4 [OD] Careful Study 4 [TO] Deep Analysis 4 [OD] Roar of the Wurm 4 [OD] AEther Burst 八里さああああああああああん No.10 [TE][MM][10E][クロックパーミ][貴様がローウィンの力を信じるならまずはそのふざけた土地を吹っ飛ばす] +... 3 [MM] Mountain (4) 2 [10E] Shivan Reef 5 [MM] Island (1) 2 [10E] Faerie Conclave 4 [MM] Rishadan Port 4 [TE] Wasteland 1 [MM] Dust Bowl 4 [PY] Spiketail Hatchling 4 [MM] Rishadan Cutpurse 1 [TE] Stone Rain 4 [SH] Mox Diamond 4 [TE] Intuition 3 [PY] Rhystic Study 4 [SH] Mana Leak 3 [10E] Crucible of Worlds 4 [NE] Daze 4 [TE] Scorched Earth 4 [NE] Accumulated Knowledge No.11 [OD][ZEN][M11][クロックパーミッション][蔦マッドネス] +... 4 [ZEN] Misty Rainforest 8 [M11] Forest (1) 2 [OD] Cephalid Coliseum 8 [M11] Island (1) 4 [OD] Wild Mongrel 4 [ROE] Vengevine 4 [TO] Basking Rootwalla 3 [TO] Arrogant Wurm 2 [JU] Wonder 2 [TO] Aquamoeba 4 [M11] Fauna Shaman 4 [TO] Circular Logic 3 [TO] Deep Analysis 2 [M11] Unsummon 3 [WWK] Jace, the Mind Sculptor 3 [M11] Mana Leak クロパ少ないので支援です No.12 [CHK][LRW][4E][クロックパーミッション・コンボ][冬妖精] +... 5 [LRW] Island (1) 1 [LRW] Mountain (1) 4 [EVE] Cascade Bluffs 1 [CHK] Minamo, School at Water s Edge 3 [MOR] Mutavault 4 [SHM] Reflecting Pool 3 [BOK] Tendo Ice Bridge 2 [LRW] Vivid Creek 1 [CH] City of Brass 3 [CHK] Kiki-Jiki, Mirror Breaker 3 [LRW] Mistbind Clique 4 [LRW] Pestermite 3 [LRW] Spellstutter Sprite 3 [MOR] Vendilion Clique 4 [LRW] Ponder 3 [4E] Counterspell 3 [LRW] Cryptic Command 4 [4E] Lightning Bolt 2 [4E] Power Sink 3 [4E] Winter Orb 2 [BOK] Umezawa s Jitte クロック展開して相手がタップアウトしたとこをカウンターしてオーブはってゆっくり殴り殺す。 コンボを搭載することにより線の細さを解消。 No.13 [LRW][IA][8E][クロックパーミッション][アナ○でアナアナ] +... 4 [UNH] Island 2 [UNH] Swamp 4 [LRW] Secluded Glen 4 [AP] Yavimaya Coast 4 [LRW] Vivid Creek 4 [SHM] Sunken Ruins 2 [EVE] Flooded Grove 4 [SHM] Inkfathom Infiltrator 4 [IN] Urborg Drake 4 [SHM] Wasp Lancer 4 [SHM] Glen Elendra Liege 2 [SHM] Inkfathom Witch 2 [SHM] Sygg, River Cutthroat 4 [AP] Ana Sanctuary 4 [LRW] Cryptic Command 4 [IN] Undermine 4 [MOR] Bitterblossom すごく……大きいです……
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概要 シングルイベントRace Road Rage Maniac シリーズ 概要 PSPのアドホック通信機能を利用し、2~6人で対戦する。 基本的な仕様は据え置き機でのシリーズ作品のオンライン対戦とほぼ同じ。 共通事項として、 コースはすべて開放済み スペシャルショートカットもすべて開放済み トロフィー項目を達成しても何もなし(アンロックされない) クラッシュしてもインパクトタイム(スロー 車体制御)は発動しない。 クラッシュ後のクラッシュブレイカーは発動できないが、アフタータッチはできる。 画面左下にプレイヤー間の距離が表示される。 というものがある。 シングルイベント Race 周回数は2周。 車両はプレイヤー人数分が参加し、CPUは参加しない。 また、全てのプレイヤーがゴールするまでイベントは終わらない。 Road Rage レッドチーム(追跡役)とブルーチーム(逃走役)に分かれ、 ブルーチームがゴールするまでにレッドチームがテイクダウンでゴールを阻止する。 ブルーチームはレッドチームにテイクダウンされると脱落となり、他のブルーチームの援護役となる。 レッドチームがブルーチームのメンバーを全員テイクダウンするとレッドチームの勝利。 ブルーチームが1人でもゴールするとブルーチームの勝利。 Maniac シングルプレイと同様。ただしコース上には全てのプレイヤーが同時に存在する。 テイクダウンは可能であるが、その際のペナルティ/リワードはシングルプレイのものと変化なし。 シリーズ グランプリ形式で対戦する。 各イベントの内容はシングルプレイに準拠。 最終的な勝敗は、各イベントで得られるシリーズポイントの合計によって争われる。 シリーズポイントは以下のとおり。 イベント順位 獲得ポイント 1位 6 2位 4 3位 3 4位 2 5位 1 6位 0 シリーズ名 イベント種類 コース All-American Race Glacier Falls順走/2周 Race Steeltown Works順走/2周 Race Ocean Drive逆走/2周 Race Black Gold Highway順走/2周 No Picnic Race Tuscan Hills順走/2周 Race Glacier Falls逆走/2周 Race Ocean Drive逆走/2周 Race Bushido Valley逆走/2周 Short Circuit Race Bushido Valley順走/2周 Race Spiritual Gate逆走/2周 Race Autobahn Loop順走/2周 Mixed Splatter Road Rage Autobahn逆走 Race Ocean Drive順走/2周 Road Rage Glacier Falls順走 Race Spiritual Towers逆走/2周 Maniac Mania Maniac Glacier Falls順走 Maniac Autobahn順走 Maniac Spiritual Towers逆走 Maniac Black Gold Highway順走 Urban Legends Maniac Steeltown Works逆走 Maniac Spiritual Towers順走 Maniac Autobahn逆走 Maniac Black Gold Highway順走 Greed For Speed Maniac Autobahn順走 Maniac Steeltown Works順走 Race Spiritual Towers逆走/2周 Serial Thriller Maniac Steeltown Works順走 Race Tuscan Hills逆走/2周 Maniac Glacier Falls順走 Race Bushido Valley順走/2周